ヒーロー
HERO
についてのことを書いてみた
※フォークスが使ったことのないものもあります
一部は妄想・想像で書いてたりします
テーブルをいろいろミスってますが無視で
※ヒーローは幻覚にならない
※ヒーローは引き抜かれない
※ヒーローがいる領地は引き抜きに会わないようです
↑B3で雇える魔導剣士・F3のアイスドラゴンは例外
名前
妄想解説
技っていう
(隣の数字は
L1の使用回数必要度
スライムキング
うーんまぁ、ターン進んでくるとだいたい技で攻めてくるのでクイーンのほうがイイ?
生存率は高め、防衛用
うざい
(剣士の攻撃は、全て効かない、通常攻撃扱い
H150M100P65S45B32G48通常攻撃がきかない ∞
1
スライムクイーン
強力なユニットは強力な技がきかないのは大きい、生存率はかなり高い
防衛用
うざい
魔法は全て無効特殊技を受けない ∞
1
ネクロマンサー
死亡したスケルトンを復活させる(元から死んでるが)
マナは技が使えない程度でHPは六割くらいで復活
二人以上死なないと使わない?
HP160マナ100腕力65速度45防御32技術48スケルトンリバイブ 1
3
パワービルダー
ユニット一体の能力全てをうpする
(ほぼ無敵で遠距離攻撃にも効果あり)
(HPがへってても回復いや、元(HPの)上限が増えるから回復したように見える
マナも増える)
自分自身にはパワーうpは使わない模様
戦闘能力は…並←初期状態では
技使用回数 2?
H160M100P62S46B32G48パワーアップ 2
2
呪術師
呪いの成功率と効果うpと戦闘中に受けたダメージを
(呪術師を攻撃した相手を攻撃する+毒
↑カウンター攻撃ってやつ(魔法でも発動
※マナ消費
※ダメージは受ける
※幻覚状態の味方に攻撃されても、呪いは使わない
※相手がミスしたときも使わない
技使用回数 2
HP140マナ100腕力60速度42防御32技術48呪い 2
3
BIG.C
論外です。攻撃力だけはもう最強
だが、雇うのがキツイ
で、一人に100以上のダメージを与える
技使用回数 2
HP160マナ100腕力86速度42防御32技術48パイルドライバー 2
5
スーパーデーモンレディ
手軽に雇える(しかし戦闘能力は平凡
誘惑と毒攻撃を使える、通常攻撃・特技ともに二人に攻撃
引き抜きも使えるようになる(便利
技使用回数 2(毒・誘惑両方
H140M100P65S45B32G48
引き抜きは、対象領地の支持率が45%ぐらいでもできる(詳しくはコチラ誘惑(単体攻撃 2
毒攻撃(二人同時 23
魔道剣士
手軽で強い・強い
似たような剣士がB3で雇える
しかし、技が微妙
H160M180P82S46B32G48幻覚3 2
炎の防壁 1? 4
アイスドラゴン
おすすめ
冷気は30x3+寒さ(冷気もっとダメージほしいな
体力・腕力はかなりのもの
似たような竜がF3で雇える
ヒーローバージョン↓
H170M100P82S46B32G48
F3で雇えるバージョン↓
H140M100P70S42D30G44
モンスター訓練所があれば、訓練可能(F3で雇えるヤツだけだぞ冷気 2
5
カリスマ剣士
剣士系の大将って感じ
パワーうp(同エリアのの戦士
治安・支持率うp
HP160マナ100腕力80速度46防御32技術48豪快
聖なる光
カウンター
ヒーリングL25
カリスマ魔術師
魔法使いのリーダー的な
魔法研究期間短縮・パワーうp(同エリアの戦士
結構打たれ強い
HP140マナ280腕力60速度45防御32技術48
※上級魔術師と見た目が似てるので注意w雷Lv3
炎の防壁
炎Lv45
白魔術師
一括治療で回復させてくれる
回復量は35ほどx5
衛生兵
※L1でも治療は三回使用可能
H140M280P60S42B32G48氷Lv3 2
幻覚LV3 2
治療 33
錬金術師
結構打たれ弱いが
一ターン(敵全員が一回ずつ行動すること)
無敵はネ申
錬金術の書で雇える
※魔術師マスター三体以上でも雇える
しかも相手にするとうざい
HP140マナ160腕力60速度42防御32技術48無敵 1
5
タイムキーパー
能力は戦斧の戦士ってとこか
時間を止めている間(相手のみ?)
の攻撃は普通だが
通常時に攻撃されると、カウンター感覚で
で時間を止めて軽く数回反撃で
100ダメオーバー
魔法の時計で雇える(高価
タイムストップ ?
ザ・ワールド?4
マリオネット
古い人形で雇える
相手が使用した技のみを覚える(相手の技を受けなくてもよろし
覚える技次第では最強かな
以下初期能力
HP160マナ120腕力74防御32技術48 これから覚える ∞
3
戻る